貴州3dmax培訓(xùn)哪家好?
貴州3dmax培訓(xùn)哪家好?目前說到建模軟件,最為大眾所熟知的,那當(dāng)然是老大哥——3Dmax了!3Dmax效果逼真,功能強(qiáng)大,不僅廣泛使用于室內(nèi)建模中,在影視模型制作和游戲模型制作中都能看到這款軟件的身影。
隨著設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展,人們對(duì)設(shè)計(jì)要求越來越高,對(duì)建模效果也越來越重視。市場上的客戶幾乎都是通過建模技能產(chǎn)出的效果圖,對(duì)設(shè)計(jì)師的能力進(jìn)行衡量和判斷。正因如此,許多設(shè)計(jì)公司都會(huì)將“熟練使用3Dmax”作為一項(xiàng)重要的招聘標(biāo)準(zhǔn)。
為了幫助大家形成一個(gè)良好的學(xué)習(xí)規(guī)劃,今天在這里就為大家介紹一下3dmax室內(nèi)效果圖學(xué)什么內(nèi)容?
(1)室內(nèi)表現(xiàn)風(fēng)格
眾所周知,室內(nèi)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)風(fēng)格有很多種,所以我們?cè)趯W(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖制作時(shí)首先需要學(xué)習(xí)的就是不同室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格的表現(xiàn)特點(diǎn),這樣才能夠結(jié)合我們的設(shè)計(jì)需求制定出相應(yīng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
(2)材質(zhì)
涉及到室內(nèi)設(shè)計(jì)的元素有很多,不同的元素有著不同的材質(zhì),而在學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)時(shí),我們需要了解不同材質(zhì)的參數(shù),這樣才能夠更好的進(jìn)行表現(xiàn)。
(3)燈光
室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖分為室內(nèi)光源和室外光源,光源的參數(shù)直接決定了最后效果圖的效果,所以我們?cè)趯W(xué)習(xí)效果圖制作時(shí),應(yīng)該了解各個(gè)光源的參數(shù)表現(xiàn)。
通過在網(wǎng)上的了解,很多業(yè)內(nèi)人士表示學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖并不難,這就讓很多年輕人都會(huì)想要學(xué)習(xí)這項(xiàng)技能,但是在室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)之中,僅僅掌握軟件技能是不夠的,甚至在作圖過程中我們就需要對(duì)設(shè)計(jì)理念、施工和材料等內(nèi)容有一個(gè)全面的了解,只有這樣,才能夠幫助我們完成能夠切身可用的室內(nèi)效果圖方案。
學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)3d max不光是學(xué)習(xí)軟件繪圖,室內(nèi)設(shè)計(jì)需要有一整套體系課程,清風(fēng)學(xué)院課程目錄:
day1: “見森林不能只見樹木” 效果圖的完整工作流—建模—渲染—后期,如何提高效率?
day2: “軟件基礎(chǔ)操作掃盲” 界面介紹、效果圖高手的操作習(xí)慣、基本命令:Geometry box sphere cylinder cone plan tube shape line rectangle circle ellipse snap angle 等繪制基本圖形(桌子、創(chuàng)意家具、房屋基本結(jié)構(gòu)等)
day3: 如何利用3d構(gòu)建空間幾何美學(xué)秩序,array,align等。
day4: 3d建模鍛煉黃金分割比例白銀比例,現(xiàn)代極簡家具建模及多功能擴(kuò)展
Day5: 練習(xí)家具柜體建模同時(shí)掌握人體工程學(xué)尺度,家具柜體基本材料的使用等 擴(kuò)展命令:二維建模與三維建模邏輯,三維坐標(biāo)系的關(guān)聯(lián)啟發(fā)思考,空間感小組訓(xùn)練考核,洞察力,形體美學(xué)比例把控訓(xùn)練。簡易現(xiàn)代完整空間建模全流程。
Day6-day12: 高級(jí)建模、各種插件建模、以及清風(fēng)設(shè)計(jì)學(xué)院研發(fā)的效果圖提速插件, 不同風(fēng)格案例實(shí)踐(含家裝及工裝):空間整體建模-相關(guān)人體工程學(xué)尺度,由外而內(nèi)、自上而下、先硬裝后軟裝,墻體、吊頂、踢腳線、背景造型等繪制,軟裝模型精簡調(diào)用操作細(xì)節(jié),照片級(jí)真實(shí)材質(zhì)模擬,vr卡通材質(zhì)。相機(jī)構(gòu)圖技巧,實(shí)際工作中建模階段溝通要點(diǎn),便于后期工作中甲方要求修改的命令,模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型庫與材質(zhì)庫的建立與調(diào)用,場景建模文件容量精簡意識(shí)培養(yǎng),模型優(yōu)化、材質(zhì)貼圖文件路徑整理與優(yōu)化,歸檔、材質(zhì)貼圖丟失處理辦法,文件異常處理辦法,常見工作中模型問題集綿。建模小組計(jì)時(shí)比賽。
day13: 渲染器工作原理:渲染面板精講,材質(zhì)核心概念理解與映射,菲尼爾反射物理屬性,(配合課外實(shí)踐觀察材料物屬性)
day14: 程序貼圖凹凸精講,密度板雕刻紋路、浮雕、木雕、肌理涂料硅藻泥,微水泥、蘇愷石、文化石、洞石、砂巖等真實(shí)照片級(jí)效果表現(xiàn)。 程序貼圖嵌套使用技巧及疊加原理。木材做舊、鐵藝生銹等做舊材質(zhì)制作。
day15: 材質(zhì)節(jié)點(diǎn)類型 CR AO 三平面 switch等等節(jié)點(diǎn)的運(yùn)用技巧, 金屬不銹鋼,有色不銹鋼,鋁,銅等),布料材質(zhì)遮罩類型理解制作( 絨布,麻布,棉布,翻毛皮等等 )皮革類材質(zhì)理解制作,木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實(shí)操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實(shí)操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),石材材質(zhì)講解, sss類型材質(zhì) 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑膠 橡膠等材質(zhì)講解),透光性材質(zhì)理解制作 紗簾 樹葉植物類型理解制作課時(shí),透明性材質(zhì)理解制作透明有色塑料 玻璃的衰減算 法顏色變化,真實(shí)的焦散和實(shí)用性焦散的理解概念以及鉆石材質(zhì)制作,車漆材質(zhì)理解和調(diào)節(jié),生銹材質(zhì) 多層遮罩類型材質(zhì)概念透析,特殊材質(zhì)類型訓(xùn)練理解 X光掃描材質(zhì) 橘子 大米,cr霧效理解制作
day16: 燈光不同燈光類型講解,sky 和hdr如何正確運(yùn)用,如何正確理解光照以及壓光,如何正確理解環(huán)境問題,布光思路及手法。
day17:相機(jī)理解(快門,光圈等景深運(yùn)動(dòng)模糊制作及AE快速變焦景深,日景案例,黃昏效果案例)
day18:陰天效果案例
day19:夜景效果案例
Day20:風(fēng)格化多種處理方式,黃昏效果,攝影棚補(bǔ)光原理性分析
Day21:總結(jié)回顧,公司模式考試考核
Day22: ps 后期處理
Day23: ps 后期處理
Day24: ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作
Day25: ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作