哪家3dmax建模培訓好?
哪家3dmax建模培訓好?談到3dmax有些同學就會有望而生畏的感覺,因為總是聽到身邊的人說它如何的難學,實際上小白學起來有些吃力是正常的,其它軟件也是一樣,但不要忘記你是初學者,零基礎,只要掌握了一定的學習技巧,就沒有大家想象的那么難了。
3dmax為什么不好學?
3DMAX相比其他軟件操作命令要多一些,這可能是所謂“難”學的原因,其次是源于對3DMAX沒有系統學習,一知半解。
很多3dmax的初學者,面對一個菜單和命令眾多的軟件,往往不知到從哪里入手,于是眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。
因此,對于零基礎初學者、入門的同學,建議大家從一門系統的基礎教程學起,不要想找什么捷徑,認為做兩個實例就什么都學會了。
我們3D要如何學才能學得更好?
比如說建模怎么寫?建模我們要保證除這些基礎的課程的學習以外,我們要學習高級建模、學習板式家具、定制家具、那種比較復雜的個性化的樣板房的家具,所以我們也要學會這些建模,為什么呢?因為現在跟以前不一樣,現在叫全案設計,就是所見即所得,所謂的所見即所得就是客戶看到的效果圖里面有什么,那么實物就有什么,而不是隨便建個模型;傳統的學校學校是去素材庫里面找,但是實際上在工程中很多的模型是素材庫里沒有的,是設計師自己獨創的。一些創新的家具或者定制的個性化做的東西,所以你是找不來這些家具的,那這個其實也是要去建模的。
那么,渲染這塊要有不同的氛圍感受、光影感受、和材料感受;是要結合材料基地,要結合設計美學、一些細節,教學的時候要配合燈光實驗室,然后這個燈照到墻是什么感覺?我們不能只是圖紙,也不能過度去做假要還原真實,才能做出來這個效果,這些都是要結合實際的,所以傳統的3D教學只是停留在電腦上的教學,他不會去觀察,不會去材料市場,不會去觀察材料真正的機體質感,材料如何搭配,還有材料的性能、損耗。
傳統的教學也不會帶學員去色彩燈光實驗室沉浸式教學,這樣就缺少對燈光真實的感觸,只是軟件模擬,這跟現實有很大的一些差距的。
學室內設計3d max不光是學習軟件繪圖,室內設計需要有一整套體系課程,清風學院課程目錄:
day1: “見森林不能只見樹木” 效果圖的完整工作流—建模—渲染—后期,如何提高效率?
day2: “軟件基礎操作掃盲” 界面介紹、效果圖高手的操作習慣、基本命令:Geometry box sphere cylinder cone plan tube shape line rectangle circle ellipse snap angle 等繪制基本圖形(桌子、創意家具、房屋基本結構等)
day3: 如何利用3d構建空間幾何美學秩序,array,align等。
day4: 3d建模鍛煉黃金分割比例白銀比例,現代極簡家具建模及多功能擴展
Day5: 練習家具柜體建模同時掌握人體工程學尺度,家具柜體基本材料的使用等 擴展命令:二維建模與三維建模邏輯,三維坐標系的關聯啟發思考,空間感小組訓練考核,洞察力,形體美學比例把控訓練。簡易現代完整空間建模全流程。
Day6-day12: 高級建模、各種插件建模、以及清風設計學院研發的效果圖提速插件, 不同風格案例實踐(含家裝及工裝):空間整體建模-相關人體工程學尺度,由外而內、自上而下、先硬裝后軟裝,墻體、吊頂、踢腳線、背景造型等繪制,軟裝模型精簡調用操作細節,照片級真實材質模擬,vr卡通材質。相機構圖技巧,實際工作中建模階段溝通要點,便于后期工作中甲方要求修改的命令,模型自檢指南,優秀的工作習慣培養,模型自檢指南,優秀的工作習慣培養,模型庫與材質庫的建立與調用,場景建模文件容量精簡意識培養,模型優化、材質貼圖文件路徑整理與優化,歸檔、材質貼圖丟失處理辦法,文件異常處理辦法,常見工作中模型問題集綿。建模小組計時比賽。
day13: 渲染器工作原理:渲染面板精講,材質核心概念理解與映射,菲尼爾反射物理屬性,(配合課外實踐觀察材料物屬性)
day14: 程序貼圖凹凸精講,密度板雕刻紋路、浮雕、木雕、肌理涂料硅藻泥,微水泥、蘇愷石、文化石、洞石、砂巖等真實照片級效果表現。 程序貼圖嵌套使用技巧及疊加原理。木材做舊、鐵藝生銹等做舊材質制作。
day15: 材質節點類型 CR AO 三平面 switch等等節點的運用技巧, 金屬不銹鋼,有色不銹鋼,鋁,銅等),布料材質遮罩類型理解制作( 絨布,麻布,棉布,翻毛皮等等 )皮革類材質理解制作,木紋類材質信息轉換實操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),木紋類材質信息轉換實操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),石材材質講解, sss類型材質 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑膠 橡膠等材質講解),透光性材質理解制作 紗簾 樹葉植物類型理解制作課時,透明性材質理解制作透明有色塑料 玻璃的衰減算 法顏色變化,真實的焦散和實用性焦散的理解概念以及鉆石材質制作,車漆材質理解和調節,生銹材質 多層遮罩類型材質概念透析,特殊材質類型訓練理解 X光掃描材質 橘子 大米,cr霧效理解制作
day16: 燈光不同燈光類型講解,sky 和hdr如何正確運用,如何正確理解光照以及壓光,如何正確理解環境問題,布光思路及手法。
day17:相機理解(快門,光圈等景深運動模糊制作及AE快速變焦景深,日景案例,黃昏效果案例)
day18:陰天效果案例
day19:夜景效果案例
Day20:風格化多種處理方式,黃昏效果,攝影棚補光原理性分析
Day21:總結回顧,公司模式考試考核
Day22: ps 后期處理
Day23: ps 后期處理
Day24: ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標文本制作
Day25: ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標文本制作